Projektpräsentation Puller's Casino

Freitag, 14. September 2001, 19.00 - 23.30
im KunstRaum Goethestrasse

Puller´s Casino

"Da das Spiel, Huizinga zufolge, den Ursprung aller Kultur darstellt, ergibt sich aus diesem unwillentlichen Verfallen bestimmter Menschen in die Spielhaltung die Folge, daß solche Menschen gegen ihren Willen auch zu Kulturschaffenden werden. Die Lust an der suspendierten Illusion, der heilige Ernst, beinhaltet also zugleich ein Moment des Zwangs: Man muß spielen, man kann nicht anders." (R.Pfaller)

Rien ne va plus. Wie kommen Überzeugungen zustande? Rien ne va plus. In Günter Puller's Wort-, Kunstcasino setzen sie auf Glück, Liebe, Kunst , Zweifel uvm.. Puller's Casino (auf Tournee) lädt zum Verwenden der Sprache "als Teil einer Tätigkeit oder einer Lebensform" ein. Wörter, Sätze und daraus gebildete Wertvorstellungen treten an die Stelle von Zahlen und Farben beim Würfel- und Kartenspiel und Glücksrad. Rien ne va plus. Wer die meisten Jetons erspielt, erhält einen Überraschungspreis. Abendkleidung möglich.

Spielanleitung unter
http://pullers-casino.de.vu

Puller's Casino focuses on the phenomenon of language as a structure of conception of personal and collective values. With the game, which is due to Huizinger the basis of each and every culture, Puller's Casino forces the deliberate use of language. Words sentences and constructed conceptions of values instead of figures and coloures.

Die drei Spiele sind :
"Gamma-Summer" (Kartenspiel am Kartentisch - Black Jack ähnlich)
"Safety-2" (Würfelspiel am Würfeltisch)
"Hot Honey" (Glücksrad)

Spielanleitung und Wortsystem
Für den Spieleinsatz gibt es kein Limit.
Der Gewinn wird bei allen Spielen verdoppelt.

1. Würfelspiel
Beim Würfelspiel müssen alle drei Würfel gleichzeitig gegen die gegenüberliegende Bande des Würfelkastens geworfen werden. Nur bei dessen Berührung ist der Wurf gültig. Jeder Spieler hat nur einen Wurf pro Spiel.Die Worte werden in folgender Reihenfolge zu einem Satz verbunden: Rot, Gelb, Grün.
33% (9) der sich ergebenden Sätze bilden die Gewinnzone. Vor dem Spiel bittet der Spielleiter den Spieler die Gewinnsätze zu ermitteln.Der Spielleiter überwacht das Spiel und nimmt das Inkasso und die Auszahlung der Jetons vor.

2. Glücksrad
Alle 27 möglich Sätze des Glücksradspiels sind auf dem Glücksrad ersichtlich.Der Spieler betätigt das Glücksrad.
33% (9) der sich ergebenden Sätze bilden die Gewinnzone.Die Sätze der Gewinnzone werden von den Spielern vor dem Betätigen des Glücksrades ermittelt. Das Spiel ist nach mindestens einer Umdrehung des Glücksrades gültig.Der Spielleiter überwacht das Spiel und nimmt das Inkasso und die Auszahlung der Jetons vor.

3. Kartenspiel
Der Spielleiter teilt jedem Spieler je eine Karte aus den 3 verschieden farbigen Kartenpaketen aus. Diese 3 Karten ergeben in der richtigen Reihenfolge: Rot, Gelb, Grün (die Farbfelder auf dem Tisch entsprechen den Farben auf den Kartenrückseiten) einen Satz. Nach dem Ausgeben der Karten vom Spielleiter dürfen beliebig viele Karten des Spieles einmalig gegen neue Karten getauscht werden. Bei diesem Spiel können so viele Spieler gleichzeitig teilnehmen wie Spielplätze vorhanden sind.
33% (9) der sich ergebenden Sätze bilden die Gewinnzone. Vor dem Spiel bittet der Spielleiter einen Spieler die Gewinnsätze zu ermitteln. Wenn der Spielleiter einen Gewinnsatz erzielt, so gewinnt er somit auch über einen Spieler, der mit dem selben Satz gewonnen hätte, und zieht dessen Einsatz ein.


weitere Informationen unter:http://www.8ung.at/offspace >eingang >archiv >günter puller

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