| Die Stadtwerkstatt Linz lädt zu |
| ONLINE GENDERGAME Zürich |
| Präsentation von Margarethe Jahrmann |
am 2.April 2002 - 18 Uhr in den Kunstraum Goethestrasse |
Ein Versuch über geschlechterspezifisches Online-Verhalten anhand von 5 neu erstellten online Games von Frauen. Offen für alle, insbesondere aber Frauen, die sich für die neuen Möglichkeiten des online Lebens interessieren. |
Das "Online Gender Game" ist ein Forschungsprojekt der Hochschule für Gestaltung und Kunst in Zürich, in dem verschiedene Fachkompetenzen synergetisch zusammengeführt wurden (storyboard: Dialog, Szenarien, Spielkomposition, Text/Ton/Musik (sound, sampling), genderspezifische Computeroberflächen). Theorie und Praxis (wissenschaftliche Arbeit und produktionsorientierte Arbeit) verbinden sich zu angewandter Forschung.
Das Forschungsziel des Projektes Gendergame (Rollen- und Adventurespiel) besteht darin, anhand der Entwicklung verschiedener Spielszenarien in einem Online Computerspiel geschlechtsspezifische Einschreibungen zu erkennen, sie spielerisch zu verwandeln und neue Handlungsoptionen zu entwerfen. Der Gesellschaftsbedarf folgt dabei der Notwendigkeit, Geschlechterverhältnisse (Gender-Positionen) aufzunehmen, besonders wenn berücksichtigt wird, dass weiterhin tradierte, stereotype Phantasien über Frauen und Männer auch die Spiele und Spielfiguren bestimmen und es in Games meist mehr um die Special Effects geht, als um Inhalte. Die Erfahrung von Freizeit ist immer noch entlang der Geschlechtergrenze gespalten. Das "Gender Game Online" ist als interaktives Game konzipiert (Community). Die Interaktion basiert auf der Befähigung zum operativen Handeln, wodurch der 'Cyberspace' zu einem Erfahrungs- und Handlungsraum wird und damit Modellcharakter (Probehandlungen) für den Alltag, für Bereiche der visuellen Kultur, der Wissenschaft, Politik und Wirtschaft erhält (Performativität). Das "Gender Game Online" wurde in einem Team von TheoretikerInnen und PraktikerInnen der HGKZürich Forschungsstelle ith/HGK Zürich, mitfinanziert von der KTI / Kommission Technik und Innovation, Bern), entwickelt: Dr. Marion Strunk (Projektleitung), Deanna Hrest, Birgit Kempker, Margarete Jahrmann, marion von Osten; in Association mit der Gleichstellungs-beauftragten FH-ZHW Winterthur, ONIX Filmproduktion GmbH, Stadtwerkstatt Linz, AXIS Amsterdam). Das "Gender Game" wurde von der Firma Belleville AG Zürich als ein Teilprojekt (Schauplatz) der virtuellen Welt der "cyberhelvetia" produziert, u.a. mit dem Ziel, ein Gender Game Online in einer Community anzubieten. Das Gender Game soll Plattform für ein thematisches Netzwerk sein. Die Stadtwerkstatt/Linz beteiligt sich am "Gender Online Game" als "Verwenderin" und bietet es auf Ihrer Webplattform im Rahmen des unabhängigen Kunst- & Kulturservers für Oberösterreich - www.servus.at - an. Mit dieser Veranstaltung wird das Projekt in Oesterreich erstmals praesentiert. http://www.gendergame.ch DIE FAKULTAET - frauen aus kultur und aehnlichen taetigkeitsbereichen |
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